罪恶之地攻略关卡顺序怎么看
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罪恶之地攻略关卡顺序怎么看
刚接触《罪恶之地》的玩家,最常问的就是罪恶之地攻略关卡顺序怎么看。这篇新手向清单会直接告诉你在哪个菜单能查到序列、哪些关卡必须按顺序打、哪些可以回头补,全程不含剧透,只讲界面操作和进度逻辑,适合零基础读者照做。
先分清“章节顺序”和“小节顺序”
游戏内并不叫“第几关”,而是用“章节—小节”两级结构。你只要记住:主线必须自上而下解锁,但已解锁的小节可以反复进出。
- 章节入口:主界面点“继续旅程”或“章节选择”,这是看顺序的第一入口。
- 小节编号规则:每个章节内的小节以“1-1、1-2、2-1”方式排列,数字越小越靠前。
- 锁定状态提示:灰色小节点代表尚未解锁,点亮节点才是当前可达区域。
- 顺序查看技巧:点击任意章节后,屏幕左下方会显示“该章已探索 x/y 节”,y 就是这一章的完整小节数。
新手必知的3个顺序查询入口
很多新人卡在“找不到列表”,其实顺序查询入口藏在三个地方,按路径点开就能看到全貌。
- 暂停菜单里的“进度”标签:游戏中按 Esc 或手机端左上角暂停键,切到“进度”页,会列出当前章节所有小节名称和完成状况。
- 章节选择页右上角的“总览”按钮:这个按钮会把全游戏所有章节压缩成一页纵向列表,适合快速比对全局顺序。
- 设置里的“数据档案”:记录了每个小节首次通关的时间戳和收集品数量,适合用来核对哪一节漏了东西。
查看顺序时,用这组要点判断是否需要补打
只看顺序还不够,得会判断“现在该打哪”。我实测下来,按下面这组标准筛选最省时间。
- 带星号的小节:表示该小节内含隐藏房间,通关顺序上可跳过,但补打能拿额外奖励。
- 带锁链图标的小节:必须打通前一小节才会解锁,不存在跳过途径。
- 分支章节的处理方式:某些章节末尾会出现左右两个分支小节点,左右都打一次才算完成该章,进度页会分别标注“左/右”字样。
- 实测结论:我这边亲测,分支章节只打一边不会影响下一章解锁,但会永久少一个收集位,建议两边都清。
进阶技巧:利用“顺序视图”快速定位卡点
如果你在某关反复失败,单看列表并不直观。游戏里有一个被忽略的“顺序视图”功能,能直接暴露你卡在哪一步。
- 开启方式:在章节选择页按住手柄的 Y 键(PC 端按 Tab)约 2 秒,列表会切换成树状流程图。
- 流程图里红色高亮节点:代表当前失败次数最多的小节,系统自动标记,不用自己记。
- 节点旁的数字:表示该小节死亡次数。数字超过 20 时,强烈建议先退回上一章刷资源再回来。
- 适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,部分旧版本无此视图功能。
避坑提醒:顺序查看里常见的两种误判
新手容易把“顺序”和“难度”画等号,导致反复在错误的地方浪费时间。
- 误判1:编号靠后 ≠ 难度更高。实测第 2 章末尾的“2-9”比第 3 章开头的“3-1”更难,难度是波浪式的,别只按编号选关。
- 误判2:全章节解锁后就没有顺序意义了。通关后解锁“挑战模式”,该模式的顺序按“通关总时长”排列,跟主线序列完全无关,别用主线思路去套。
常见问题
罪恶之地攻略关卡顺序怎么看才最不容易漏关?
最稳妥的办法是每次进游戏先打开“进度”页,核对当前章节的 x/y 数字是否等于 y。如果数字小于 y,就切到“总览”按钮查哪一个小节没点亮星标,补打后再推主线。
为什么我的章节顺序和网上攻略截图不一样?
部分版本更新后新增了“序章”和“间章”,导致编号整体后移。请先确认游戏版本号是否与截图一致,若版本不同,以游戏内“总览”列表的实际排列为准,不要硬套旧图。
分支小节的左右顺序会影响结局吗?
不影响主线结局,只影响该章节的收集度百分比。我这边实测过左右不同顺序通关,结局对话完全相同,仅收集页面排序有变化。
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