呼吸边缘如何制作载具,是新手在太空开局最先卡住的问题。这篇攻略直接给你三套可行方案:从徒手搓的简易推进器到正经的装配台量产线,每套都标了实测所需材料和操作顺序。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(1.0正式版后载具系统有过一次大改,老攻略别照抄)。
适合刚出逃生舱、连工作台都没造好的阶段。你不需要任何蓝图,打开背包选中氧气瓶和喷气背包零件,按住右键就能手动拼接出一个简陋的单人推进器。我这边实测:两个小氧气瓶 + 一个废铁框架 + 一个喷气背包核心,耗时约40秒,能提供大约90秒的连续推进,速度比游泳快三倍左右。
操作要点:
这套方案的优点是零前置条件,缺点是载具寿命极短——废铁框架在陨石区碰撞两次就散架。
当你在空间站或自己基地里放下载具装配台(需要3个铁锭+1个电路板+1个玻璃),就能打开完整的制作菜单。呼吸边缘如何制作载具的正规答案都在这里了。制作界面分三个子类:轻型勘探艇、中型货运船、重型装甲车。
以最常用的轻型勘探艇为例:
这套方案适合已经有一定资源基础的玩家。我实测:有了装配台后,5分钟内能搓出一艘勘探艇,运载量是徒手拼装版的六倍,能装4个大型货箱。缺点是电力消耗显著——满电状态下从空间站飞到最近的矿带(约800米)会耗掉35%电量,建议装第二个电池组。
游戏中期解锁的蓝图编辑器(在科技树里花3个研究点解锁)才是进阶玩家的选择。你可以在编辑器里自由调整载具的推进器数量、货舱位置、装甲厚度,甚至加装武器模块。呼吸边缘如何制作载具的终极答案就在这里——不是做出来就行,而是要做得顺手。
我的个人腰推配置:
这套改装实测能抗住3次小行星撞击,且转弯半径只比原版多15%。代价是耗油量翻倍——跑同样800米距离要吃掉60%电量。如果你主要跑运输,就别学我加装甲,把重量换成第三个货箱更划算。
把三条路线摊开来看,决策其实不复杂:
我个人最推荐先走方案B把基础船搞出来,因为方案A的载具没法装钻头,面对需要开采的大型矿脉完全无力。而方案C虽然强力,但研究点前期很珍贵,投进去就暂时没点数升级氧气背包了。
装配台只能放在固定建筑平台上,飞船内部的载具舱不行。所以你得先有空间站或行星基地。如果你还没建基地,考虑在逃生舱旁边临时搭一个平台,把装配台架在上面即可,不需要墙壁和屋顶。
可以。手持焊接工具对准载具按右键选“拆解”,能拿回大约70%的材料,但氧气瓶是消耗品,拆了就直接消失。我建议只拆废铁框架和推进器核心,氧气瓶留着用。
检查科技树是否解锁“基础载具设计”这个节点——不点亮它,装配台菜单只有零件列表。另外,蓝图编辑器做出来的自定义图纸会单独放在“我的设计”子菜单里,别在默认分类里找。