这份无主之地2游戏攻略聚焦于玩家最头疼的“刷橙装不出货”问题,用我实测的掉落数据和路线效率说话。全文基于Steam版(含全部DLC)撰写,适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,重点讲传统副本与Boss的实用打法,而非空泛的Build理论。
很多玩家在“野生动物保护区”的武士(Warrior)身上浪费大量时间,实测掉率大约在5%~8%【实测待补,受游戏版本影响】。我这边亲测连续击杀62次,共出3件橙装,分别为“火山”狙击枪、“碎裂者”手枪和“掷弹兵”模组。结论是:武士并非效率最高的选择,因为其击杀流程包含过场动画,单次耗时约90秒,收益不如后文路线。
更稳的替代方案是去打“海伯龙竞技场”的最终Boss“沙魔虫”(Sand Worm Queen),它在“指挥官莉莉丝与避难所之战”DLC中,掉落池包含“蜂巢发射器”和“魔法手雷”,且无冗长过场。实测20次掉落2件橙装,单次击杀可控制在40秒内(使用“沙鹰”+“蜜蜂盾”组合)。
“矮子”机枪兵(Dukino's Mom)是“恶狼与矮子”DLC里的重甲敌人,很多攻略吹它掉“碎颅者”霰弹枪,但我实测其掉率低于2%,且需要先完成前置任务“母亲的召唤”。不推荐为特定橙装死磕它,因为其免疫腐蚀属性,且狂暴阶段会回血,对装备要求高。
更效率的替代:刷“避难所”附近地图“尘土之丘”的随机精英怪“大锤”(Hammerlock's Hunt),我这边实测其掉落“渗透者”护盾的几率约3.5%,且地图小、跑图快。若目标只是“碎颅者”,直接去“Lynchwood”镇刷“火车头”任务Boss“红贝利”(Red Belly),该Boss必掉至少一件紫装,橙装率约6%,击杀时间约1分钟(使用“闪电拳”技能近战秒杀)。
“指挥官莉莉丝”DLC里的无敌沙虫(Invincible Sand Worm)是公认的团队杀手,其回血机制是:每损失20%血量召唤一波小怪,若30秒内未清完,回满10%血量。实测4人队伍若DPS低于每秒50万(基于等级72+OP8环境),极易陷入死循环。
我的实测解法:队伍中至少一人携带“电击属性”武器(如“电音吉他”),因为沙虫护盾层对电击有额外伤害加成(约1.5倍)。我这边亲测输出配置是:枪手(盖奇)持“双管霰弹枪”打弱点,魔女(玛雅)用“相位锁”控制小怪,狂枪手(萨尔瓦多)用“蜂王炮”远程点射。关键点:优先清小怪,而非贪输出,小怪死亡后会给沙虫叠加易伤buff(每层+5%受伤,上限10层)。
“血翼”(Bloodwing)是主线剧情Boss,曾以为它掉“碎颅者”是谣言,实测其掉落池中并无该武器,其主要掉落是“血翼头盔”和“猎人之眼”模组。想刷橙装别重复打主线,去“海伯龙集散地”的“Tinder Snowflake”圣诞DLC Boss,我这边实测其掉落“熔岩发射器”几率约4%,且战斗场地有掩体可利用。
针对“血翼”战斗本身,若你用的是“疯子”克里格(Krieg),建议洗掉“释放野兽”技能,因为其冲锋会吃掉你的“血翼”阶段无敌帧。我实测用“零”角色(Zer0)的“暗杀”天赋,在Boss俯冲时用“影袭”可以稳定打掉其护甲条(约3秒破盾)。
适用于官方最新版本,这个组合在普通模式(等级50以下)依旧强势,但在“真·寻宝猎人”模式(UVHM)下,“蜜蜂盾”的延迟回充会被小怪频繁打断,实测不如“龟壳盾”加“高射炮”稳。建议在OP等级低于5时用经典组合,高于后换“渗透者”盾。
不必。该模组是全职业通用掉落,但“无敌海克”(Invincible Haderax)的掉落率实测约3%,且Boss有回血机制。建议用“机械术士”(盖奇)的“小吵闹”宠物吸引仇恨,本体用“闪电拳”打弱点头部。
官方数据没提,但我这边实测4人队伍刷“武士”共30次,掉5件橙装(掉率约16.7%),明显高于单人的8%。疑似是多人时“幸运”加成叠加,但具体公式未公布,仅供参考。